this

2014-04-22 北京

说明

刚在微博上看了一个帖子,javascript里this的面试题,发现很久不看又给忘了,找了篇别人写的文章确实挺好的,转帖过来边写边学习下。

定义

This是执行上下文的一个属性:

activeExecutionContext = {
  VO: {...},
  this: thisValue
};

This与上下文的可执行代码类型有关,其值在进入上下文阶段就确定了,并且在执行代码阶段是不能改变的。

下面就来详细对其作个介绍。

全局代码中This的值

这种情况下,一切都变得非常简单,this的值总是全局对象本身;因此,可以间接地获取引用:

// 显式定义全局对象的属性
this.a = 10; // global.a = 10
alert(a); // 10

// 通过赋值给不受限的标识符来进行隐式定义
b = 20;
alert(this.b); // 20

// 通过变量声明来进行隐式定义
// 因为全局上下文中的变量对象就是全局对象本身
var c = 30;
alert(this.c); // 30

函数代码中This的值

当this在函数代码中的时候,事情就变得有趣多了。这种情况下是最复杂的,并且会引发很多的问题。

函数代码中this值的第一个特性(同时也是最主要的特性)就是:它并非静态的绑定在函数上。

正如此前提到的,this的值是在进入上下文的阶段确定的,并且在函数代码中的话,其值每次都会大不相同。

然而,一旦进入执行代码阶段,其值就不能改变了。比方说,要想给this赋一个新的值是不可能的,因为this根本就不是变量(相反的,在Python语言中,它显示定义的self对象是可以在运行时随意更改的):

var foo = {x: 10};

var bar = {
  x: 20,
  test: function () {

    alert(this === bar); // true
    alert(this.x); // 20

    this = foo; // error, 不能更改this的值

    alert(this.x); // 如果没有错误,则其值为10而不是20

  }

};

// 在进入上下文的时候,this的值就确定了是“bar”对象
// 至于为什么,会在后面作详细介绍

bar.test(); // true, 20

foo.test = bar.test;

// 但是,这个时候,this的值又会变成“foo”
// 纵然我们调用的是同一个函数

foo.test(); // false, 10

因此,在函数代码中影响this值的因素是有很多的。

首先,在一般的函数调用中,this的值是由激活上下文代码的调用者决定的,比如说,调用函数的外层上下文。this的值是由调用表达式的形式决定的。

理解并谨记这一点是非常必要的,有利于在任何上下文中都能准确的确定this的值。

影响调用上下文中的this的值的只有可能是调用表达式的形式,也就是调用函数的方式。 (一些关于JavaScript的文章和书籍中指出的“this的值取决于函数的定义方式,如果是全局函数,则this的值就会设置为全局对象,如果是某个对象的方法,则this的值就会设置为该对象”——这纯属扯淡,根本就是在误人子弟)。 正如此前大家看到的,纵然是全局函数,this的值也会随着函数调用方式的不同而不同:

function foo() {
  alert(this);
}

foo(); // global

alert(foo === foo.prototype.constructor); // true

// 然而,同样的函数,以另外一种调用方式的话,this的值就不同了

foo.prototype.constructor(); // foo.prototype

var foo = {
  bar: function () {
    alert(this);
    alert(this === foo);
  }
};

foo.bar(); // foo, true

var exampleFunc = foo.bar;

alert(exampleFunc === foo.bar); // true

// 同样地,相同的函数以不同的调用方式,this的值也就不同了

exampleFunc(); // global, false

那么,究竟调用表达式的方式是如何影响this的值的呢?为了完全搞明白这其中的奥妙,首先,这里有必要先介绍一种内部类型——引用类型(the Reference type)。

引用类型

引用类型的值可以用伪代码表示为一个拥有两个属性的对象——base属性(属性所属的对象)以及该base对象中的propertyName属性:

var valueOfReferenceType = {
  base: ,
  propertyName: 
};

引用类型的值只有可能是以下两种情况:

1.当处理一个标识符的时候 2.或者进行属性访问的时候

标识符其实就是变量名,函数名,函数参数名以及全局对象的未受限的属性。如下所示:

var foo = 10;
function bar() {}

中间过程中,对应的引用类型的值如下所示:

var fooReference = {
  base: global,
  propertyName: 'foo'
};

var barReference = {
  base: global,
  propertyName: 'bar'
};

要从引用类型的值中获取一个对象实际的值需要GetValue方法,该方法用伪代码可以描述成如下形式:


function GetValue(value) {

  if (Type(value) != Reference) {
    return value;
  }

  var base = GetBase(value);

  if (base === null) {
    throw new ReferenceError;
  }

  return base.[[Get]](GetPropertyName(value));

}
GetValue(fooReference); // 10
GetValue(barReference); // function object "bar"

对于属性访问来说,有两种方式: 点符号(这时属性名是正确的标识符并且提前已经知道了)或者中括号符号:

foo.bar();
foo['bar']();

中间过程中,得到如下的引用类型的值:

var fooBarReference = {
  base: foo,
  propertyName: 'bar'
};

GetValue(fooBarReference); // function object "bar"

问题又来了,引用类型的值又是如何影响函数上下文中this的值的呢?——非常重要。这也是本文的重点。总的来说,决定函数上下文中this的值的规则如下所示:

函数上下文中this的值是函数调用者提供并且由当前调用表达式的形式而定的。 如果在调用括号()的左边,有引用类型的值,那么this的值就会设置为该引用类型值的base对象。 所有其他情况下(非引用类型),this的值总是null。然而,由于null对于this来说没有任何意义,因此会隐式转换为全局对象。

引用类型以及null(this的值)

有这么一种情况下,当调用表达式左侧是引用类型的值,但是this的值却是null,最终变为全局对象。 发生这种情况的条件是当引用类型值的base对象恰好为活跃对象。

当内部子函数在父函数中被调用的时候就会发生这种情况。正如第二章介绍的, 局部变量,内部函数以及函数的形参都会存储在指定函数的活跃对象中:

function foo() {
  function bar() {
    alert(this); // global
  }
  bar(); // 和AO.bar()是一样的
}

活跃对象总是会返回this值为——null(用伪代码来表示,AO.bar()就相当于null.bar())。然后,如此前描述的,this的值最终会由null变为全局对象。

当函数调用包含在with语句的代码块中,并且with对象包含一个函数属性的时候,就会出现例外的情况。with语句会将该对象添加到作用域链的最前面,在活跃对象的之前。 相应地,在引用类型的值(标识符或者属性访问)的情况下,base对象就不再是活跃对象了,而是with语句的对象。另外,值得一提的是,它不仅仅只针对内部函数,全局函数也是如此, 原因就是with对象掩盖了作用域链中更高层的对象(全局对象或者活跃对象):

var x = 10;

with ({

  foo: function () {
    alert(this.x);
  },
  x: 20

}) {

  foo(); // 20

}

// because

var  fooReference = {
  base: __withObject,
  propertyName: 'foo'
};

当调用的函数恰好是catch从句的参数时,情况也是类似的:在这种情况下,catch对象也会添加到作用域链的最前面,在活跃对象和全局对象之前。 然而,这个行为在ECMA-262-3中被指出是个bug,并且已经在ECMA-262-5中修正了;因此,在这种情况下,this的值应该设置为全局对象,而不是catch对象。

try {
  throw function () {
    alert(this);
  };
} catch (e) {
  e(); // __catchObject - in ES3, global - fixed in ES5
}

// on idea

var eReference = {
  base: __catchObject,
  propertyName: 'e'
};

// 然而,既然这是个bug
// 那就应该强制设置为全局对象
// null => global

var eReference = {
  base: global,
  propertyName: 'e'
};

同样的情况还会在递归调用一个非匿名函数的时候发生(函数相关的内容会在第五章作相应的介绍)。在第一次函数调用的时候,base对象是外层的活跃对象(或者全局对象), 在接下来的递归调用的时候——base对象应当是一个存储了可选的函数表达式名字的特殊对象,然而,事实却是,在这种情况下,this的值永远都是全局对象:


(function foo(bar) {

  alert(this);

  !bar && foo(1); // "should" be special object, but always (correct) global

})(); // global

当函数作为构造器被调用时this的值

这里要介绍的是函数上下文中关于this值的另外一种情况——当函数作为构造器被调用的时候:


function A() {
  alert(this); // newly created object, below - "a" object
  this.x = 10;
}

var a = new A();
alert(a.x); // 10

手动设置函数调用时this的值

Function.prototype上定义了两个方法(因此,它们对所有函数而言都是可访问的),允许手动指定函数调用时this的值。这两个方法是:.apply和.call; 它们都接受第一个参数作为调用上下文中this的值。而它们的不同点其实无关紧要:对于.apply来说,第二个参数接受数组类型(或者是类数组的对象,比如arguments), 而.call方法接受任意多的参数。这两个方法只有第一个参数是必要的——this的值。

var b = 10;

function a(c) {
  alert(this.b);
  alert(c);
}

a(20); // this === global, this.b == 10, c == 20

a.call({b: 20}, 30); // this === {b: 20}, this.b == 20, c == 30
a.apply({b: 30}, [40]) // this === {b: 30}, this.b == 30, c == 40
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